RPGのイメージとか、こんなもの有ってほしいなーとか

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このトピックには11件の返信が含まれ、3人の参加者がいます。3 年、 10 ヶ月前 glacé さんが最後の更新を行いました。

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  • #615 返信

    glacé
    参加者

    エロでもなんでも、あまり見かけない種族とか設定とかみかけませんか?

    たとえばドワーフが活躍するゲームが少ないんじゃないか、だとか?

    こういう世界観の作品が見たいなーとか?

    こういうRPGが存在したら、でも、作ってまでやる気にはならないものとか。

    システム的な面でも、そういった雑談する場所があってもいいかなーと。

    #616 返信

    glacé
    参加者

    私個人はドワーフ娘(和製のロリ系、海外のヒゲドワーフではなく)がもうちょっと活躍してくれるのがあったらなぁと思ってしまいます。

    何気にドワーフが敵だったりする作品もあまり見かけないですしね。

    しかしドワーフ中心となるとどんなゲームだろうか、鍛冶屋系になるんですかね。

    ドワーフ娘が古の鉱山潜って、貴重な古代のゴーレムを破壊して武器を作っていくような作品とかあったらな!

    需要はない気がしますけど

    #623 返信

    名無し

    ドワーフはシナリオ作りが難しそうだ。

     

    世界中の鉱山めぐって鉱山王になるとか?鉱山から目覚めた魔物封印のため冒険とかなら、王道的なものがつくれるかもしれん。

    #628 返信

    glacé
    参加者

     

    >世界中の鉱山めぐって鉱山王になるとか?鉱山から目覚めた魔物封印のため冒険とかなら、王道的なものがつくれるかもしれん。

    なるほど、鉱山とか絡めるとそれだけでドワーフっぽく、王道展開を作りやすいですね。

    エルフとの確執を使えばちょっと壮大っぽくなりそう?

    #676 返信

    名無し

    エルフとの確執、面白そうだ。

    終わりとかは難しそうだが…人間が出てきて共に戦うとか?

     

    ドワーフが非ロリならロリエルフと冒険を行うのが俺的には好みかな

    #689 返信

    glacé
    参加者

    エルフとの確執を解決できずに人間を使ってー、というのもありだけどイヤな展開になるかな……

    存外人間とエルフに対するキューピットの役割も面白いのかもしれない

    エルフの縄張りに入れないから人間使ってエルフの縄張りの物を手に入れればいいよね!

    人間さんをコーディネートだ!これはRPGじゃないな。

     

    ロリドワーフはいいものです。

    種族としてはパーンもいいと思いますね。

    #691 返信

    面白そうなはなししているので……

    キューピット的なお話は面白いのかもしれないすね!
    色々な種族とのお見合いを通じていくみたいなRPG作れば、
    ロリドワーフみたいなそれこそ珍しい組み合わせとかも一緒に作れそう。

    うまくキャラくっつけると、子供とかが出来て仲間になるみたいな、
    ファイアーエンブレム的なシステム作っていけば、
    種族ハーフとかでロリドワーフとか長身エルフとか出ても
    違和感無くなりそう!

    #716 返信

    glacé
    参加者

    >うまくキャラくっつけると、子供とかが出来て仲間になるみたいな、

    SRPG系の結婚はいろいろ考えさせられて楽しいですが、難しいですよね、どの親と結ばれるかで色々変わりますからね

    そして子供をモブの流用にするか、個性を持たせるかっていうのも重要ですよね……

    そして多種族の場合ハーフとかクォーターエルフの存在まで考えていかねばならない……

    #719 返信

    そして子供をモブの流用にするか、個性を持たせるかっていうのも重要ですよね……

    個性もそうですが、画像とかの素材も大変そう……(笑)

    個性とかを考えるのであれば、SRPGよりもRPGとかの方がやりやすかったりするのかな?
    (技とか装備品の組み合わせでも個性付けられそうですし・・・)

    俺の屍を越えてゆけが子孫で繋がり、敵を倒すみたいな感じらしいので、
    イメージ的に近いのかな?
    (家族がやってる話聞いているだけなので、詳しくは知りませんが・・・)

    もしくはポケモンみたいに、もう♀側の種族に統一しちゃうとか。

    #721 返信

    glacé
    参加者

    子供を作るのであれば、女性側か男性側をランダムってところですかね。

    SRPGでも装備系の才能を受け継がせたり、能力補正かけるくらいはできますし。

    子作りとなれば問題は好感度ですよね。

     

    キューピッド行為がゲームの目的であれば、どんな子供が生まれたか~っていうのは、イベント的な楽しみになるとおもいますが、『仲間』になるのであれば戦力を加味してかなり慎重になってしまいます。

    いっそ仲間にならないのも手ですかね。

     

    お、ゲームとしては時々過去イベントが挿入されて、過去の親を操作して現在の能力値を変動させたりするイベントとかあれば面白そうかな。

    #781 返信

    好感度の問題は確かにありそうですね。
    小隊制とかでバトルするようなSRPGなら

    小隊で一緒に組ませると好感度アップ→ある程度で結婚→妊娠

    みたいなことできるかもしれないけど……
    1体1でバトルするSRPGはちょっと難しいかもしれないですね。

    現在能力を変動させるとかであれば、
    稀に子孫に生まれ変わりみたいなのが出て、過去の親と同等能力持つキャラとか
    出てきたら面白いんじゃないかなとか。

    チート過ぎるキャラになりそうですが……(笑)

    #782 返信

    glacé
    参加者

    子作りが必要になるゲームってのがあんまり考え付かないのが難点ですね。

    個人的に欲しいの『子供』は、キャラクターが死んだ場合に現れる跡継ぎみたいなものとかですかね、詰み防止の。

    そんで親はダンジョン潜るとゾンビになって出てきたりするの。

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